Apple Engineer detaliază cum și unde s -a născut iPhone -ul original și software -ul său [Photo]

toată lumea îl urăște atunci când două companii masive continuă să se tragă reciproc prin instanțe, cu excepția avocaților. Cu Apple și Google pregătindu -se încă o dată, suntem tratați cu o perspectivă rară asupra modului în care Apple a funcționat în jurul anului 2007. Cu omul care s -a ocupat de a veni cu iPhone -ul acordat un interviu rar.

Vorbind cu The Wall Street Journal, Greg Christie acoperă diverse unghiuri din începutul inițial al iPhone -ului, inclusiv o conversație interesantă pe care a avut -o cu CEO -ul Apple, Steve Jobs. Cu toții am auzit despre modul destul de distinct al co-fondatorului Apple de a gestiona oamenii și se pare că metodele sale nu s-au schimbat nici în acea perioadă.

Steve a avut destul de mult … voia idei mai mari și concepte mai mari.

Christie continuă să spună că Jobs a oferit echipei sale mici un ultimatum ușor. Fie vin cu ceva care merită urmărit în două săptămâni, fie proiectul iPhone și -a făcut drum spre o altă echipă. Nu sunt descurajați, creatorii iPhone de la Apple s-au gândit la utilizarea unui PowerMac vechi și a unui hodgepodge al altor hardware pentru a încerca să creeze o experiență la fel de aproape de cea a unui smartphone cu putere redusă. Restul, după cum se spune, este istoria.

Căutarea lui Jobs pentru perfecțiune nu s -a încheiat după decizia inițială de a oferi iPhone -ului lumina verde. Aparent, iPhone -ul a continuat să treacă prin modificări neconsecventabile chiar și după ce a fost anunțat, software -ul, în special, a fost tăiat și schimbat în cele șase luni între anunț și transportul primului iPhone real. Un poștă cu ecran împărțit a fost eliminat în favoarea aplicației pe care o folosim cu toții astăzi, ceea ce aparent a fost o decizie care a venit direct de la Jobs însuși-un alt semn al metodei practice a omului pentru proiectarea produsului.

În ceea ce privește camera secretă în care a fost dezvoltat software -ul pentru iPhone original:

Sala de ședințe secrete în care au fost luate multe dintre deciziile de proiectare pentru software -ul original al iPhone -ului este „teren consacrat” pentru Greg Christie, care proiectează interfața software pentru produsele Apple și unul dintre primii membri recrutați pentru a lucra pe dispozitiv în 2004.

Nu implică faptul că camera fără ferestre, luminată de lumini fluorescente atârnate de tavan, arăta ca ceva special. Christie și -a amintit că zidurile aveau semne de deteriorare a apei provocate de o inundație într -o baie adiacentă. Câteva imagini au acoperit pereții, inclusiv unul dintre afișele „Think Diferențiale” ale Apple ale cunoscutului designer grafic Paul Rand și altul dintr-un pui mare care se desfășoară fără cap.

Interviul complet Wall Street Journal cu omul din spatele iPhone -ului se află, din păcate, în spatele unui perete de plată, dar dacă se întâmplă să fii abonat și există o poveste pe care o citești astăzi, îți sugerăm să o faci.

La urma urmei, nu este foarte des o perspectivă asupra modului în care a apărut ceva la fel de schimbări de joc pe cât a apărut iPhone-ul.

(Sursa: WSJ 1, 2)

Ne puteți urmări pe Twitter, adăugați -ne în cercul dvs. pe Google+ sau ca pagina noastră de Facebook pentru a vă menține la curent cu toate cele mai recente de la Microsoft, Google, Apple și Web.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post